Szeretettel köszöntelek a Számítástechnika klub közösségi oldalán!
Csatlakozz te is közösségünkhöz és máris hozzáférhetsz és hozzászólhatsz a tartalmakhoz, beszélgethetsz a többiekkel, feltölthetsz, fórumozhatsz, blogolhatsz, stb.
Ezt találod a közösségünkben:
Üdvözlettel,
M Imre
Számítástechnika klub vezetője
Amennyiben már tag vagy a Networkön, lépj be itt:
Szeretettel köszöntelek a Számítástechnika klub közösségi oldalán!
Csatlakozz te is közösségünkhöz és máris hozzáférhetsz és hozzászólhatsz a tartalmakhoz, beszélgethetsz a többiekkel, feltölthetsz, fórumozhatsz, blogolhatsz, stb.
Ezt találod a közösségünkben:
Üdvözlettel,
M Imre
Számítástechnika klub vezetője
Amennyiben már tag vagy a Networkön, lépj be itt:
Szeretettel köszöntelek a Számítástechnika klub közösségi oldalán!
Csatlakozz te is közösségünkhöz és máris hozzáférhetsz és hozzászólhatsz a tartalmakhoz, beszélgethetsz a többiekkel, feltölthetsz, fórumozhatsz, blogolhatsz, stb.
Ezt találod a közösségünkben:
Üdvözlettel,
M Imre
Számítástechnika klub vezetője
Amennyiben már tag vagy a Networkön, lépj be itt:
Szeretettel köszöntelek a Számítástechnika klub közösségi oldalán!
Csatlakozz te is közösségünkhöz és máris hozzáférhetsz és hozzászólhatsz a tartalmakhoz, beszélgethetsz a többiekkel, feltölthetsz, fórumozhatsz, blogolhatsz, stb.
Ezt találod a közösségünkben:
Üdvözlettel,
M Imre
Számítástechnika klub vezetője
Amennyiben már tag vagy a Networkön, lépj be itt:
Kis türelmet...
Bejelentkezés
Vakondok (Moleman)
https://www.youtube.com/channel/UCDytptiiVRl1xko5G9B6QDQ
Közzététel: 2015. jan. 10.
http://www.imdb.com/title/tt3573336/
https://m.facebook.com/Vakondok
A Vakondok 3 egy videós napló egy utazásról az ismeretlenségből a kulturális felszínre.
Régen a zenei kiadók és a kereskedelmi média által figyelmen kívül hagyott zenei stílusoknak és előadóknak nem sok esélyük volt, hogy szélesebb körben ismertséget szerezzenek. A digitális forradalom aztán mindent megváltoztatott. Az internet és a mindenki által elérhető digitális technika teljesen átformálta a zeneipart. A nagy zenei kiadók szerepe megváltozott, lecsökkent. Amíg régen az átütő siker kiadó és egy halom pénz nélkül elképzelhetetlen volt, addig mára ez már bárki számára elérhető. A minőségi tartalomgyártás és a világszintű önmenedzselés lehetősége ajtót nyitott az utcáról a legnagyobb színpadokra.
De az internet nem csak az alkotóknak adott lehetőséget, hogy bárhova eljuttassák műveiket, hanem a közönségnek is, hogy bármire ráleljenek. Ma már nem csak azt fogyaszthatjuk, amit a kereskedelmi média sugároz. Rajtunk múlik, hogy keressük-e a számunkra értékes tartalmakat, vagy megelégszünk azzal, amit elénk raknak. Fel kell fedeznünk a felfedezés örömét.
A Vakondok útját olyan alulról építkező stílusok és alkotók keresztezik, akik nem a kereskedelmi média által épített utakon járnak, hanem megtalálják saját ösvényeiket a felszínre. Beatbox, scratch, Dj-k, szobazenészek és díjnyertes alkotók, élő improvizációk várnak rád ezen az úton. Dub Fx, Karányi Dani, Rendben Man (Punnany Massif), Bom (DSP), Dj Q-cee, Delov Jávor (Random Trip), Döme és sokan mások tolmácsolásában.
::::
A Vakondok 4 - Végigjátszás hamarosan érkezik a mozikba.
Helyszínek és időpontok nemsokára a https://www.vakondok4.hu/ (link is external) oldalon.
Extrák és minden más szintén ugyanitt.
Aki szeretné jelezni, hogy szívesen venne egy vetítést egy adott városban, az most megteheti ezt, szintén a film honlapján keresztül.
Egy ügynök titokban rég elfeledett történetek után kutat egy korról, amikor a számítógépes szórakoztatóipar szárnyra kapott. A kutatásai során talált információk alapján a vasfüggönynek köszönhető elszigeteltség ellenére Magyarországon a 80-as, 90-es években rendkívül színvonalas videojáték-fejlesztések folytak. Olyan kiadók adták ki a magyar játékokat, mint például a Commodore, Virgin, Activision. Egy 1984-ből előkerült cikkben a The Times arról számol be, hogy “…a nyugati játékboltok letakarítják polcaikat, hogy elférjenek rajtuk a magyar játékok…”.
A Vakondok 4 – Végigjátszás egy dokumentumfilm a 80-as, 90-es évek magyar videojáték-fejlesztéseiről. Történet egy korról amikor a magyar fejlesztők munkáit szinte az egész világ ismerte, miközben nem sok mindenki tudott arról, hogy Magyarországon egyáltalán folynak ilyen fejlesztések.
Előzetes:
https://vimeo.com/202763953 (link is external)
Olvass, nézz, hallgass a Vakondokról korábban megjelent anyagokat:
-- A Vakondok-sztori: az undergroundtól a játékfejlesztőkig - Gamestar.hu.
https://www.gamestar.hu/jatekvilag/vakondok-dokumentumfilm-csepai-gabor-matusik-szilard-visszatekintes-169610.html
-- Checkpoint 2x02: Dokumentumfilm a magyar játékfejlesztésről - Podcast az IDDQD-n.
http://iddqd.blog.hu/2016/02/01/checkpoint_2x02_dokumentumfilm_a_magyar_jatekfejlesztesrol
-- Magyar filmesek taroltak Los Angelesben - Index.hu
http://index.hu/kultur/cinematrix/2014/09/05/dijat_nyert_egy_magyar_film_los_angelesben/
-- Mozivásznon is dübörög a magyar pop - Index.hu
http://index.hu/kultur/cinematrix/2015/04/03/magyar_zenes_filmek/
-- Zenélni akarsz? Vegyél laptopot! - Lángoló Gitárok
http://langologitarok.blog.hu/2014/01/02/vakondok_ut_a_felszinre
-- Vakondok 3 – Film a magyar undergroundról - Primate.hu
http://primate.hu/vakondok-3-film-a-magyar-undergroundrol/
-- Magyar dokumentumfilm is versenyez a varsói filmfesztiválon - Filmtekercs.hu
http://www.filmtekercs.hu/fokuszban/magyar-dokumentumfilm-is-versenyez-a-varsoi-filmfesztivalon
-- Meglepetés: Jók a magyar dokufilmek! - Indafilm
http://indafilm.blog.hu/2013/11/16/legjobb_dokufilmek
-- Vakondok 2: film undergroundról, tehetségről és a lehetetlenről - Planet Damage
http://www.planetdamage.com/2011/12/21/vakondok-2-film-undergroundrol-tehetsegrol-es-a-lehetetlenrol/
-- Díjat nyert a Vakondok New Yorkban - Underground Magazin
http://underground.pcdome.hu/cikk.php?id=15508
-- Vakondok - New York fotók - Gimagine
http://www.gimagine.com/gimagine/Magyar_Haz/2011/2011-05-08-Moleman-Vakondok/default.htm
Forrás:
-- az Insert Coin Egyesület
https://m.facebook.com/insertcoinegyesulet
-- és a Vakondok közösségi oldalai
https://m.facebook.com/Vakondok
Így készült a Vakondok 4 - így kezdtek el a magyarok Nintendo-ra fejleszteni
https://www.gamestar.hu/jatekvilag/igy-keszult-a-vakondok-4-kiss-donat-1.-resz-171862.html
GSO | 2016 január 4.
Javában készül a Vakondok-filmek negyedik része, mely a magyar játékfejlesztés történetét tárja fel. Az alkotáshoz kapcsolódó werkfilm sorozat első részét most ti is megnézhetitek, ráadásul egy nyereményjátékban is részt vehettek.
Az eddig elkészült Vakondok-filmekről szóló cikkünkben már említettük,
http://www.gamestar.hu/vakondok-dokumentumfilm-csepai-gabor-matusik-szilard-visszatekintes.html
hogy az alkotók javában dolgoznak a negyedik epizódon, melynek médiapartnere a GameStar. A készítők azt szeretnék, ha a munkafolyamatba is bepillantást nyernétek, ezért elindítottak egy werkfilm sorozatot. Ennek nézhetitek most meg az első részét, mely Kiss Donátot helyezi a középpontba. Az új epizódokra minden héten hétfőn számíthattok.
Kiss Donát a Caesar the Cat című játék
https://www.youtube.com/watch?v=Nz0yxtHzYOs
spectrumos átiratával kezdte Novotrade-es játékfejlesztői pályafutását, majd az Eureka!
https://www.youtube.com/watch?v=6KMqP7VAN7U
spectrumos változatát fejlesztő csapat vezetője lett. Közben Rényi Gábor, a Novotrade elnöke felkérte, hogy legyen a cégen belül a játékfejlesztő stúdió vezetője. Így ő fogta össze a Novotrade alatt futó külső játékfejlesztő csapatokat, és koordinálta a fejlesztések menetét. A 80-as években a Magyar televízió "Mi és a Számítógép" című magazinműsorának
http://nava.hu/id/2008398/
műsorvezetője volt több évadon keresztül, amiben nem egyszer szó esett a korabeli magyar játékfejlesztésekről is.
A filmben mesél majd arról is, hogy érték el, hogy a magyarok Nintendo-ra is tudjanak fejleszteni, miközben ez akkor még csak pár, főleg japán fejlesztő cég kiváltsága volt az egész világon.
Erre a linkre kattintva minden információt megtaláltok arról a nyereményjátékról, melyben a cikk megosztói versenyezhetnek egymással. Az a 10 versenyző, akinek legtöbben kattintanak a megosztására, felkerül a film végi highscore listára.
http://vakondok.com/jatek/
Így készült a Vakondok 4 - a mikrotranzakció a függőségre épít
Csirke | 2016 június 27.
A kínai játékiparban már egyértelműen a mikrotranzakciós rendszer dominál, egyes játékosok akár százezer dollárt is gond nélkül elvernek így.
https://www.gamestar.hu/jatekvilag/igy-keszult-a-vakondok-4-a-mikrotranzakcio-a-fuggosegre-epit-212708.html
Interjú Matusik Szilárddal a Vakondok 4 – Végigjátszás filmről
Dokumentumfilm készült a hazai játékfejlesztés hőskoráról – a rendezővel beszélgettünk.
https://www.playdome.hu/cikk/47320/interju-matusik-szilarddal-a-vakondok-4-vegigjatszas-filmrol
2017.02.22. | Interjú
Nemrég írtuk meg híreinkben, hogy 1-2 hónapon belül bemutatásra kerül a mozikban a Vakondok 4 – Végigjátszás című dokumentumfilm, amely a hazai játékfejlesztés hőskorát, a ’80-as és ’90-es éveket mutatja be. A film kapcsán a rendezőt, Matusik Szilárdot kérdeztük a munka hátteréről.
Mióta készítesz dokumentumfilmeket és hogyan kezdtél bele?
Amikor a BME villamosmérnöki szakára jártam, az ottani Budavári Schönherz Stúdiónak köszönhetően bekerültem a kereskedelmi tv-s műsorgyártásba, ahol 10 évet végig is dolgoztam, főleg mint vágó, később mint utómunka-rendező. De közben azon voltam, hogy a saját projektjeimet is tudjam csinálni. Egyik ilyen nagy projekt a Csépai Gábor barátom által megálmodott Vakondok lett, amit ő tv-sorozatként szeretett volna megvalósítani, de miután nem jött össze elég szponzor, felvetettem, hogy csináljuk meg 0 forintból valami dokumentumfilmszerűnek. Így kezdődött az egész, szabadidőnkben, kölcsön cuccokkal, baráti segítségekkel.
Demoszcéna, underground zenei világ, videojátékok – honnan jönnek az ötletek, hogy miből készítsetek filmet? Miért pont a játékfejlesztés lett a 4. rész témája?
A Vakondok első részéhez Gábor hozta a témaötletet, hiszen az egész Vakondok koncepció az ő ötlete volt. A nagyvárosi fiatalok szubkultúráinak sokszínűségét szerette volna bemutatni, és ahogy említettem, az eredetileg tv-sorozatnak szánt terv transzformálódott át egy dokumentumfilmmé, ami ezek közül a fiatalok közül mutat be néhány srácot. Ez lett a Vakondok első része. A második rész az én ötletem volt, mivel, bár nem mindig voltam aktív tagja, a demoscene mindig is közel állt hozzám, és mint téma nagyon adta magát, hogy a Vakondok következő része erről a közösségről szóljon. A harmadik rész témája szintén Gábortól jött, aki addigra mint MC sok mindenkit megismert a hazai alternatív zenei életben, és Dj Savage-dzsel közös saját zenei útjukat is érdekesnek tartottam. A negyedik rész igazából nem volt előre kitalálva. A harmadik után úgy éreztük, hogy az első és harmadik résszel képviselt szubjektív, videós naplóként működő témáinkat, amikben Gábor személyesen is érintett, feldolgoztuk. Mindenképpen szerettük volna valahogy folytatni, de nem akartuk magunkat ismételni. Én elkezdtem a demoscene és más digitális témák mentén kutakodni, és egyszer csak szembe jött velem néhány információ a nyolcvanas évekbeli magyar videojáték-fejlesztésekről. Egyből ráharaptam, mert bár ez nem kortárs téma, mint az előző három rész esetén, de az akkori fejlesztői közeg és szellemiség érezhetően nagyon közel állt ahhoz, mint amiket a korábbi részekben is bemutattunk.
Volt valami előzetes konkrét elképzelésed arról, mit szeretnél elmesélni a filmmel, vagy az interjúk után állt csak össze?
A legelején nem volt még fix, kész koncepcióm. Először nem is tudtam, mekkora ez a téma, és hogy hány percet tudnánk vele megtölteni, mielőtt ráun a néző. De ahogy elkezdetem felkeresni az egykori fejlesztőket, és sikerült újabb és újabb információkra rábukkannom, rájöttem, hogy nem kis témáról van szó. Mire elkezdtük a forgatásokat, már volt egy váz, hogy mire szeretnék majd kilyukadni, de természetesen ez forgatás közben finomodott, ahogy egyre több információhoz jutottam az interjúk során. A vágás előtt dőlt el a végső koncepció, miszerint a fő csapás a Novotrade által uralt nyolcvanas és kilencvenes évek, és ezután egy sokkal felületesebb áttekintés következik további magyar fejlesztésekről a kilencvenes években. Ez persze közel sem tud teljes lenni, hiszen ekkor már rengeteg fejlesztés folyt idehaza, de úgy éreztem meg kell említeni azt is, hogy a Novotrade mellett hogyan kezdődtek a független, garázsfejlesztések.
Hányan dolgoztatok a Vakondok 4-en, mennyi ideig tartott a munka?
A filmen minden folyamatot egybevéve közel 30 ember dolgozott. Ez az első filmünk, amihez sikerült támogatást szereznünk, és 95%-ban mindent és mindenki munkáját ki tudtuk fizetni piaci áron. Persze itt is voltak sokan, akik ingyen segítettek különböző szívességekkel. Maga a forgatás és az utómunka összesen fél évet vett igénybe, de ezt megelőzte jó pár hónapnyi előkészítés, illetve utána még némi finomítás.
Kik láthatták a mozibemutató előtt a filmet, és milyen visszajelzéseket kaptál eddig róla?
Eddig csak a szereplők és a stáb látták, illetve megmutattuk néhány nagy névnek is a játékfejlesztők között. Például Louis Castle-nek, a Westwood Studios társalapítójának, vagy Chris Taylornek, aki olyan játékokat tervezett, mint például a Total Annihilation vagy a Dungeon Siege, de pár további hasonló nagy név is látta már, akiknek a visszajelzéseiről később számolunk be. Összességében elmondható, hogy nagyon lelkesedtek a filmért, és nagyon meglepte őket az egész sztori, mert bár sokuk úgy véli, jól ismeri a videojátékok történelmét, arról ők sem tudtak, hogy milyen szinten folyt a játékfejlesztés Magyarországon, és hogy csomó játékot, amivel anno ők is játszottak, magyarok készítettek.
Külföldön is lesznek esetleg nyilvános vetítések belőle?
Szeretnénk, de egyelőre az itthoni bemutatóra koncentrálunk.
Hogy sikerült Ian Livingstone-t* is megszerezni interjúalanynak?
Írtam neki egy üzenetet LinkedInen, hogy ki vagyok és mit akarok, és válaszolt, hogy oké, mehetünk forgatni. :-) Úgy tűnt, nagyon szívesen mesél olyan dolgokról, amiket ő is fontosnak tart.
* Többek közt a Games Workshop alapítója, a Fighting Fantasy (Kaland, játék, kockázat) lapozgatós könyvek írója, az Eidos egykori elnöke.
Volt olyan, akit még szívesen megszólaltattál volna, de bármilyen okból nem vállalta, vagy akit hiányoltál a filmből?
Két embert nem sikerült rávennem, ebből az egyik nagyon fontos lett volna, mert kulcsszerepe volt a magyar fejlesztésekben. Megnevezni nem akarom, mert tiszteletben tartom, hogy nem akar már ezzel a témával foglalkozni. Rajta kívül vannak még olyanok, akik sajnos már nem élnek, így őket már nem tudtuk megkérdezni. Például Jim Mackonochie, aki Stein Róbert barátjaként és a Mirrorsoft alapítójaként sok magyar játékot adott ki.
Kit volt a legnehezebb megtalálni/elérni/meggyőzni?
Lépésről lépésre sikerült szinte mindenkit, kivéve a fent említett eseteket. Akivel nem tudtunk személyesen forgatni, mert például már külföldön él, és nem volt módunk kiutazni hozzá, azokkal Skype-on keresztül rögzítettem az interjút. És persze a filmben megszólalókon kívül még rengetegen vettek részt anno fejlesztésekben, így mindenkit nem volt esély megszólaltatni.
60 órányi forgatott anyag, amiből 100 perc lett a film – egy csomó kisfilm felkerült a netre, várható még ezeken kívül esetleg „ez már nem fért bele a Vakondok 4-be” összeállítás?
Természetesen tervbe van véve, és lesznek is további filmből kimaradt történetek publikálva. Azt azért hozzá kell tenni, hogy a 60 órában rengeteg átfedés van, hiszen ugyanazokról a fejlesztésekről, szituációkról nagyon sokan beszéltek, és több olyan téma is van, ami nem feltétlen állja meg a helyét, mint önállóan érdekes dolog, de nem kell félni, jönnek majd még sztorik bőven. (Érdemes figyelni a vakondok4.hu weboldalt.)
Lesz Vakondok 5, és ha igen, lehet esetleg már tudni a témáját?
Nagyon remélem, hogy lesz. A téma még nem fix, van pár lehetőség, de az valószínűsíthető, hogy a Vakondok 4 lezáratlan kerettörténetét folytatva kezdünk majd egy újabb témába.
Előzetes és werkfilm:
http://kreativ.hu/cikk/itt_a_magyar_videojatek_film
|
|
M Imre írta 1 napja a(z) Egyszerűen: mi az a ChatGPT? videóhoz:
AI-generált kép terjed a leghosszabb egyutcás lengyel...
M Imre írta 3 napja a(z) Hírek röviden fórumtémában:
Indafotó: A szolgáltatás 2025. március 31-én 24:00 -kor ...
M Imre írta 1 hete a(z) Az internetes csalások fajtái és a javasolt védekezés lehetőségei blogbejegyzéshez:
A Veszprém vármegyei rendőrök - az online csalás megelőzése ...
M Imre írta 1 hete a(z) Egyszerűen: mi az a ChatGPT? videóhoz:
Intelligens tájak A Földgömb Online | Feb 28, 2025 A 2024-...
M Imre írta 1 hete a(z) Újév: kilátások ... képhez:
Egész életében abból élt, hogy a pontos időt árulta | 2025. ...
M Imre írta 1 hete a(z) Egyszerűen: mi az a ChatGPT? videóhoz:
A valóság relatív – Hogyan formálja át a fotográfiát a ...
M Imre írta 2 hete a(z) Egyszerűen: mi az a ChatGPT? videóhoz:
Kérjen kódolási segítséget a Gemini Code Assist ...
M Imre írta 2 hete a(z) Egyszerűen: mi az a ChatGPT? videóhoz:
Palkovics László visszatért, már azt is tudni, milyen pozícióban...
E-mail: ugyfelszolgalat@network.hu
Kommentáld!